Minggu, 16 Oktober 2011

Game Booster Premium 2.3 Terbaru Full Version

Game Booster Premium dirancang untuk membantu mengoptimalkan PC dan juga untuk bermain game agar lebih responsif dalam game PC.
Ia bekerja dengan memperbarui driver hardware, men-download perangkat game penting, pengaturan tweaker sistem untuk game, defragmenting direktori permainan, mematikan sementara proses background, membersihkan RAM, dan mengintensifkan kinerja prosesor. Kompatibel dengan PunkBuster, Cheating-Death, VAC, dan beberapa sofware anti-cheat.




Fitur terbaru pada Game Booster Premium 2.3
1. Game Booster v2 dapat men-tweak PC untuk sistem utama dan kecepatan Internet dengan satu klik.
2. Menambah dan mengatur permainan Anda dalam kotak kecil dan meningkatkan permainan secara otomatis dengan Game Booster v2 saat peluncuran.
3. Gamer PC tahu betapa pentingnya untuk menginstal driver baru untuk game PC modern. Sekarang Game Booster v2 dapat terus up to date disetiap permainan termasuk driver untuk video/sound cards.
4. Game Booster v2 menyederhanakan dan kecepatan men-download dan memperbarui perangkat lunak permainan yang diperlukan seperti Ventrilio dan Stream, untuk menikmati pengalaman game yang lebih baik.
5. Mengatur mouse, keyboard, dan pengendali permainan khusus dengan mudah
Spesifikasi Game Booster Produk v2
Versi: 2.3
Ukuran file: 6,74 MB
Sistem Operasi: Dirancang untuk Windows 7, Vista, XP dan 2000
Tanggal Rilis: 25 Feb 2011
Dirancang untuk: Membuat game berjalan pada kinerja puncak.
Bahasa: Bahasa Arab, Catalan, Finlandia, Indonesia, Kroasia, Cheska, Dansk, Inggris, Perancis, Jerman, Hungaria, Italia, Korea, Polandia, Portugis ( BRASIL ), Rumania, Rusia, Spanyol, Swedia, Turki.

PERHATIAN!
Untuk cara downloadnya Anda akan diarahkan ke adf.ly kemudian tunggu 5 detik dan cari tombol SKIP AD yang berada di sebelah kanan atas monitor anda.

Sabtu, 01 Oktober 2011

Counter Strike Xtreme V5 Free Download

Oke gan, kali ini gw mo share game lagi neh. Udah dicoba nih game di pc gw. Lancar, tapi bagi para pengguna antivirus smadav nih game dianggap virus. Biasa gan, false alarm. Kalo sobat nanti selesai install trus pas mo ngejalanin nih game smadav muncul menghadang di close aja smadavnya. Ga pa2, dijamin aman. Terbukti udah nongkronk di pc gw sekian lama sih. Udah pada tau kan game Counter Strike ? Iya lah, bisa dibilang mbah moyangnya game perang tiga dimensi nih. Nah yang gw share kali ini Counter Strike Xtreme V5
Apa sih bedanya dengan versi-versi sebelumnya? Ya jelas ada perbedaannya lah. Pada versi ini ada tambahan player / karakter plus beberapa senjata dan scene juga misi. Udah gitu di versi ini kita bisa memainkan dalam beberapa mode. Mo pake mode normal, zombie, ghost, death match, zombie scenario, human scenario baik offline ataupun online. Terserah deh tuh enaknya pake mode apa.

Nih kasih Screen Shot dulu :
Bagi yang mo coba silakan klik link download dibawah ya. Gw cuma nyantolin link yang masih bisa didownload dibawah. Masalahnya kalo upload sendiri bisa seharian gan. File nya lumayan guede sih, 835 MB yang dibagi jadi 5 part ( setelah diinstall jadi sekitar 1,7Gb ). Maklum gw lagi pake koneksi internet yang lumayan lelet, gy ngirit. Ahahahaaaayyy...

Penting nih, untuk cara installnya. Setelah selesai dwonload ekstrak file part1 pake Winrar, otomatis part yang lain akan terekstrak. Nah nanti kan menghasilkan file Xtreme V5 Setup.exe. Jangan dijalanin dulu gan. Ekstrak lagi file Xtreme V5 Setup.exe pake Winrar lagi. Klik kanan trus pilih aja yang " Extract Here ". Baru deh setelah selesai akan menghasilkan 2 file yaitu Xtreme V5 Setup.exe dan Libraryfiles.exe ( yang ada ikonnya ya ). Klik file Xtreme V5 Setup.exe untuk install seperti biasa. Setelah selesai ikon game akan muncul di desktop, seperti biasa pada saat menjalankan game pertama kali bagi yang firewallnya aktif akan ada notifikasi. Allow aja gan, kalo di keep blocking game ga bisa jalan nanti. Bagi yang ngalamin muncul 'MSCOMCTL.OCX' pada saat mo ngejalanin game silakan valve yang di registry dihapus aja. Klik start trus run atw tekan logo Windows plus R ketik regedit. Setelah jendela registry kebuka klik HKEY_CURRENT_USER>Software>Valve. Klik kanan, delete aja valve nya.  Dah jelas ya???
Spesifikasi Minimum PC : 
~ Intel Pentium P4 2.4 GHz
~ Ram 512 MB
~ Ghrapics Card 128 MB
~ Operating System Windows 2000 / XP / 7
~ DirectX 9.0
~ Harddisk Space 2 Gb
Ayo .. ayo yang mo dongload ..
Counter Strike Xtreme V5 part2 | 200 Mb
Counter Strike Xtreme V5 part3 | 200 Mb
Counter Strike Xtreme V5 part4 | 200 Mb
Counter Strike Xtreme V5 part5 | 35 Mb

Membuat Program Dengan Quick Basic

FUNGSI CIPTAAN DAN SUB RUTIN

        Fungsi Ciptaan
        Fungsi-fungsi bawaan yang disediakan oleh QBasic adalah bersifat
        umum, sehingga kadang-kadang programmer harus membuat fungsi
        sendiri sesuai dengan kebutuhannya.

        Misalnya :
        Dalam mengembangkan program keuangan, seorang programmer akan
        banyak membutuhkan fungsi-fungsi Time Value of Money seperti
        Present Value, Future Value, Depresiasi dll.

        QBasic menyediakan fasilitas bagi programmer yang ingin
        mengembangkan fungsi ciptaannya sendiri. Adapun tata cara
        penulisannya adalah sebagai berikut :

        FUNCTION namafungsi[(parameterlist)] [STATIC]
            [statementblock]
            namafungsi = expression
            [statementblock]
        END FUNCTION


        type data yang dikembalikan ditentukan oleh akhiran pada nama
        tersebut(%, &, !, #, atau $) yang masing-masing adalah INTEGER,
        LONG, SINGLE, DOUBLE dan STRING.

        Contoh :

        FUNCTION SLN#(cost AS double, salvage AS double, life AS single)
           SLN# = (cost-salvage)/life
        END FUNCTION

        Fungsi diatas adalah fungsi ciptaan untuk menghitung depresiasi
        dengan metode garis lulus.

        Contoh Lain :

        FUNCTION FV#(pv AS double, rate AS single, term AS integer)
           Dim npv as double, i as integer
           npv = pv
           FOR i = 1 TO term STEP 1
               npv = npv + npv*rate        'nilai akhir = pokok + bunga
           NEXT i
           FV# = npv
        END FUNCTION

        atau dengan rumus pertumbuhan

        FUNCTION FV#(pv AS double, rate AS single, term AS integer)
           FV# = np*(1+rate)^term
        END FUNCTION

        Fungsi diatas adalah fungsi ciptaan untuk menghitung Future Value
        dari suatu nilai uang, jika diketahui suku bunga per periode dan
        jumlah periode yang diinginkan.

        Contoh :
        Misalnya anda memiliki uang Rp. 1.000.000 (satu juta), anda
        menyimpannya ke Bank dengan suku bunga 10% per tahun, berapa uang
        anda setelah disimpan 3 tahun ?

        Catatan :
        Pada Qbasic, fungsi ciptaan disimpan pada lokasi yang berlainnan
        dengan program utama, untuk beralih ke program utama maupun
        fungsi ciptaan anda dapat menggunakan tombol F2

        Anda dapat menggunakan perintah EXIT FUNCTION untuk keluar dari
        fungsi.

        Contoh :

        FUNCTION PRIMA! (bilangan AS LONG)
        DIM i AS INTEGER
        IF bilangan < 2 THEN
           PRIMA! = 0                    'semua bilangan < 2 bukan prima
        ELSEIF bilangan < 4 THEN
           PRIMA! = 1                    'bilangan 2 dan 3 adalah prima
        ELSE
           i = 2                         'bagi bilangan tersebut mulai
           DO WHILE i <= SQR(bilangan)   'dari 2 s/d Akar dari bilangan
               IF (bilangan MOD i) = 0 THEN
                  PRIMA! = 0             'jika habis dibagi, bukan prima
                  EXIT FUNCTION
               END IF
               i = i + 1
           LOOP
           PRIMA! = 1                    'jika tidak habis dibagi, prima
        END IF
        END FUNCTION

        Menggunakan Fungsi Ciptaan

        Cara menggunakan fungsi ciptaan sama saja dengan fungsi bawaan,
        contoh :

        DIM I AS LONG
        FOR I = 1 To 30
            If PRIMA!(I) = 1 Then
               Print I
            End If
        NEXT I

        Akan mencetak bilangan prima antara 1 s/d 30

        Sub Rutin

        Sub Rutin merupakan sebagian dari program. Adapun keuntungan dari
        pembentukan adalah menghindari pengetikan yang berulang-ulang
        terhadap bagian program yang sama, dan membuat program lebih
        terstruktur.

        Pada QBasic tata cara penulisan Sub Rutin adalah sebagai berikut:

        SUB namasub [(Parameterlist)] [STATIC]
          [statementblock]
        END SUB

        Contoh :
        Sub KOTAK(Y1%,X1%,Y2%,X2%)
            posisiX% = POS(0)             'Simpan posisi kursor sekarang
            posisiY% = CRSLIN
            LOCATE Y1%,X1%
            PRINT Chr$(218);String$(X2-X1-2,196);Chr$(191)
            FOR I%=Y1% TO Y2% STEP 1
                LOCATE I%,X1% : PRINT Chr$(179)
                LOCATE I%,X2% : PRINT Chr$(179)
            NEXT I%
            LOCATE Y2%,X1%
            PRINT Chr$(192);String$(X2-X1-2,196);Chr$(217)
            LOCATE POSISIY%,POSISIX%
        END SUB

        Sub diatas akan mengambar suatu kotak ASCII single berdasarkan
        koordinat yang diberikan.

        Contoh :
        CALL KOTAK(5,10,20,70)

        pengiriman argumen pada Sub Procedure terdapat dua cara antara
        lain :
        1. Secara referensi
        Argumen yang diberikan dengan cara ini kepada procedure dan
        diolah, kemudian hasil akhirnya akan didefinisikan pada variabel
        tersebut pada main program.
        2. Dengan Value/Nilai
        Argumen ini hanya berupa nilai yang dipergunakan oleh procedure
        pada saat pengolahan.

        Contoh :

        SUB contoh(A as INTEGER)
            A = 10
        END SUB

        Pengiriman argumen secara Referensi :

        DIM Nilai As INTEGER
        Nilai = 1
        Call contoh(Nilai)            ' Call
        Print Nilai                   ' Akan tercetak 10

        Pengiriman argumen secara Value :

        DIM Nilai As INTEGER
        Nilai = 1
        contoh(Nilai)                 ' Tanpa Call
        Print Nilai                   ' Akan tercetak 1

        ----------------------------------------------------------------
        Jadi anda perlu berhati-hati dalam pemakaian Variabel yang
        digunakan sebagai parameter pada saat pemanggilan SUB RUTIN.
        ----------------------------------------------------------------

        static, menyatakan nilai variabel local dalam function tidak
        dibuang ketika fungsi atau sub berakhir.

        Dalam QBasic anda dapat menentukan tingkatan/sifat variabel yang
        mengatur dimana variabel itu digunakan(level of access). Inilah
        tingkatan tersebut :

        1. Variabel Local, hanya bisa digunakan pada Sub Procedure atau
        function tersebut telah selesai dikerjakan, maka variabel lokal
        tersebut dibuang dari memory dan tidak lagi dipergunakan oleh
        bagian program lain.

        2. Variabel Shared, atau variabel global bisa digunakan pada
        seluruh bagian program maupun Sub Procedure tertentu. Nilai
        variabel ini dapat berubah selama program tersebut berjalan.

        3. Variabel Static, adalah variabel local, tetapi variabel ini
        nilainya tetap dipertahankan sampai pemanggilan berikutnya.


        Latihan :
        1. Buatlah fungsi ciptaan terbilang, contoh 1250 akan dibaca
        sebagai "Seribu Duaratus limapuluh".

        2. Buatlah sub kotak double.

        Bilang.Bas

        DECLARE FUNCTION angka$ (x AS INTEGER, posisi AS INTEGER)
        DECLARE FUNCTION ratus$ (x AS INTEGER, posisi AS INTEGER)
        DECLARE FUNCTION terbilang$ (x AS LONG)

        PRINT terbilang$(1234567890)

        FUNCTION angka$ (x AS INTEGER, posisi AS INTEGER)
        SELECT CASE x
               CASE 0: angka$ = "Nol"
               CASE 1:
                       IF posisi = 1 THEN
                          angka$ = "Satu"  'Posisi paling akhir dibaca
                       ELSE                'Satu
                          angka$ = "Se"
                       END IF
               CASE 2: angka$ = "Dua"
               CASE 3: angka$ = "Tiga"
               CASE 4: angka$ = "Empat"
               CASE 5: angka$ = "Lima"
               CASE 6: angka$ = "Enam"
               CASE 7: angka$ = "Tujuh"
               CASE 8: angka$ = "Delapan"
               CASE 9: angka$ = "Sembilan"
               CASE 10: angka$ = "Sepuluh"
               CASE 11: angka$ = "Sebelas"
               CASE 12: angka$ = "Duabelas"
               CASE 13: angka$ = "Tigabelas"
               CASE 14: angka$ = "Empatbelas"
               CASE 15: angka$ = "Limabelas"
               CASE 16: angka$ = "Enambelas"
               CASE 17: angka$ = "Tujuhbelas"
               CASE 18: angka$ = "Delapanbelas"
               CASE 19: angka$ = "Sembilanbelas"
        END SELECT
        END FUNCTION

        FUNCTION ratus$ (x AS INTEGER, posisi AS INTEGER)
        DIM a100 AS INTEGER, a10 AS INTEGER, a1 AS INTEGER
        DIM baca AS STRING
        a100 = x \ 100                     'Ambil angka ratusan
        a10 = (x MOD 100) \ 10             'Ambil angka puluhan
        a1 = x MOD 10                      'Ambil angka satuan
        IF a100 > 0 THEN
           baca = angka$(a100, posisi) + "ratus"
        END IF
        IF a10 = 1 THEN                    'Sepuluh s/d Sembilanbelas
           baca = baca + angka$(a10 * 10 + a1, posisi)
        ELSE
           IF a10 > 0 THEN                 'Duapuluh s/d Sembilanpuluh
              baca = baca + angka$(a10, posisi) + "puluh"
           END IF
           IF a1 > 0 THEN                  'Satu s/d Sembilan
              baca = baca + angka$(a1, posisi)
           END IF
        END IF
        ratus$ = baca
        END FUNCTION

        FUNCTION terbilang$ (x AS LONG)
        DIM milyar AS INTEGER, juta AS INTEGER, ribu AS INTEGER, satu AS
        INTEGER
        DIM baca AS STRING
        IF x = 0 THEN                      'Jika x = Nol
           baca$ = angka$(0, 1)            'Dibaca Nol
        ELSE
           milyar = x \ 1E+09              'Ambil bagian ratusan milyar
           juta = (x MOD 1E+09) \ 1000000  'Ambil bagian ratusan juta
           ribu = (x MOD 1000000) \ 1000   'Ambil bagian ratusan ribu
           satu = x MOD 1000               'Ambil bagian ratusan
           IF milyar > 0 THEN
              baca = ratus$(milyar, 4) + "milyar"
           END IF
           IF juta > 0 THEN
              baca = baca + ratus$(juta, 3) + "juta"
           END IF
           IF ribu > 0 THEN
              baca = baca + ratus$(ribu, 2) + "ribu"
           END IF
           IF satu > 0 THEN
              baca = baca + ratus$(satu, 1)
           END IF

        END IF
        terbilang$ = baca
        END FUNCTION

;;